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原神期望傷害怎么算 期望傷害計算方法詳解

時間:2025-02-11來源:互聯(lián)網(wǎng)

原神期望傷害怎么算?原神游戲中可以計算傷害的數(shù)值,但是還有很多玩家不會計算,所以今天小拜年就給大家?guī)砹嗽衿谕麄τ嬎惴椒ㄔ斀猓蠹铱靵韺W(xué)習(xí)下吧。

原神期望傷害怎么算1

原神期望傷害怎么算 期望傷害計算方法詳解

總傷害=(技能傷害×攻擊力×(1+傷害加成)×暴擊倍率×(1?抗性倍率)×敵人減傷倍率)

下面是對每個部分的詳細(xì)解釋:

1、技能傷害:技能面板上顯示的基礎(chǔ)倍率。

2、攻擊力:包括角色基礎(chǔ)攻擊力和裝備(武器、圣遺物)提供的攻擊力。

3、傷害加成:來自圣遺物的元素傷害加成、角色天賦、武器特效等的總和。

4、暴擊倍率:暴擊倍率=1+(暴擊傷害×暴擊率)

若未暴擊,則為1,若暴擊則為1 + 暴擊傷害。

5、抗性倍率:敵人的抗性計算較為復(fù)雜,基本公式為:

抗性倍率=1?( 抗性?減抗?抗性削弱÷100+∣抗性?減抗?抗性削弱∣)

6、敵人減傷倍率:敵人有時會有減傷效果,例如護(hù)盾或特定技能效果。

上面就是今天本文給大家整理的關(guān)于原神期望傷害怎么算的全部內(nèi)容啦,大家好好參考下,肯定對大家有幫助的,希望大家繼續(xù)關(guān)注并收藏靠譜助手,小編會繼續(xù)給大家更新更精彩的內(nèi)容哈,祝大家生活愉快哈!

 

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